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????????? Blander導入SVG做出3D立體效果 ?????????

Blender是一款免費開源三維圖形圖像軟件,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片制作解決方案。本文將詳細說明Blander導入SVG做出立體效果的教程。

注:在選擇SVG時候,不能直接全選SVG,必須先點選SVG的一個元素,然后再全選SVG,否則有一定概率右鍵菜單彈不出【調整】與【轉換】菜單欄目選項。

一、導入SVG圖片,【Scalable Vector Graphics (.svg)】方式導入

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二、選中SVG所有元素合并,再X軸翻轉90度

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三、擠出:【物體數據屬性】—【幾何數據】,設置擠出(0.003 m)

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四、上色:【材質屬性】—【表(曲)面】,設置基礎色等

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五、如需設定文字正面與側面采用不同材質顏色

1、先轉換成網格;

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2、Tab進入編輯模式,選擇【面選擇】模式,任意選擇正面的一個面,在【選擇】菜單中,選擇【按特征全選】—【按側選面】,再取消選擇剛點選的正面的一個面,再指定其它一個材質顏色。

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3、完成,效果如下:

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六、導入帶色彩的SVG,并立體化

注:如需導入帶色彩的SVG,則在AI軟件導出SVG時,導出設置【SVG選項】中,樣式必須選擇【內聯樣式】。否則導入的SVG為黑色。

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注:這里的擠出是整個集合的擠出,擠出寬度無法通過輸入數字控制,暫時只能先擠出,然后通過縮放Y軸來實現精確的擠出厚度。

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